AMD FSR MFG多帧生成技术即将发布,FidelityFX SDK 已新增初步支持。
此次更新带来了多项升级,包括升级版的超分辨率技术、升级版的帧生成技术以及光线再生支持,这些功能都借助人工智能和机器学习来提升性能与视觉效果。
目前AMD FSR4仅提供标准2倍帧生成模式,在多帧生成赛道上明显落后。
英伟达率先推出MFG技术,RTX 50系列通过DLSS4.5最高可将倍率拉高到6倍,还加入了动态帧生成功能,可自动匹配显示器刷新率。
英特尔今年随XeSS3发布了自己的MFG方案,锐炫B系列和A系列显卡/集成显卡最高也能实现4倍模式。
在最新的ADLX FidelityFX SDK中,AMD增加了一个新接口,允许用户选择想要的帧生成比例,在性能和画质之间取得平衡。
这套逻辑与当前主流MFG模式一致:支持MFG的GPU可自由切换不同倍率,而不支持MFG的老显卡只需开启标准帧生成,照样获得2倍帧率提升。
随着路径追踪等视觉特效越发吃性能,高倍率帧生成将成为刚需,这项全新的FSR帧生成升级对AMD现有及未来硬件都构成利好。
另外,AMD还在开发新一代FSR Diamond技术,预计未来几年随下一代PS/Xbox主机和RDNA 5显卡共同登场。

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